Y
yudoxert
Üye- Mesaj
- 1
- Konu
- 0
- Tepki
- 1.008
- Puan
- 96
- Kredi
- 0
-
Y
Test ettim, sorunsuz çalışıyor. Tek eksik: çok oyunculu ortamda senkron biraz gecikiyor. Onu da TriggerClientEvent yerine state bag kullanarak çözebilirsin.